﻿using System;

namespace _01观察者模式
{
    //抽象主题类
    public interface ISubject
    {

        //添加观察者 送零食的加进来，老板来了通知你
        void Add(Observer observer);
        //删除观察者 不送零食的秘书小妹就不通知了
        void Remove(Observer observer);
        //主题状态
        string SubjectState { get; set; }
        //通知方法
        void Notify();
    }
}
